¿Cada cuánto sale cada resultado de Lightning Storm?
Una ronda de bonus salió 599 veces en esas 1159 rondas, una vez cada 1,9 giros de media. La mitad de las esperas fueron de 1 giro o menos, nueve de cada diez de 4 giros o menos, y la más larga registrada fue de 11 giros.
Contado sobre las 1159 rondas de Lightning Storm que Scoreo ha registrado desde el 26 de octubre de 2026, 2 días de juego. Aquí la pregunta es distinta a la del tracker: no qué está pasando ahora, sino a qué distancia caen los resultados entre sí a lo largo del tiempo.
En esas 1159 rondas, Leaf salió 556 veces, una proporción del 48,4 % frente al 48,7 % esperado, una vez cada 2,1 giros, Battery Charger salió 190 veces, una proporción del 16,5 % frente al 16,5 % esperado, una vez cada 6 giros y Monster Mash salió 132 veces, una proporción del 11,5 % frente al 11,5 % esperado, una vez cada 8,6 giros.
Las esperas más largas registradas son 124 giros sin Lightning Storm, terminó el 26 de octubre de 2026, 73 giros sin Fireball, terminó el 26 de octubre de 2026 y 61 giros sin Hot Spot, terminó el 27 de octubre de 2026. Cuentan rondas ya jugadas, y las probabilidades de la siguiente son las mismas digan lo que digan los contadores.
Aquí la columna esperada no es matemática de segmentos. Lightning Storm no publica un recuento de segmentos para estos resultados, así que la proporción esperada es la que Scoreo ha registrado a largo plazo, medida y no calculada, sobre 1159 rondas y subiendo.
Última actualización:
Cada resultado, medido
Salidas e intervalos sobre todo el archivo, junto a la parte que las reglas del juego dan a cada resultado.
| Resultado | Salidas | Parte | Esperada | Intervalo medio | Mediana | 9 de 10 bajo | Más larga |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 560 | 48,4 % | 48,7 % | 2,1 giros | 2 giros | 4 giros | 16 giros | |
| 192 | 16,5 % | 16,5 % | 6 giros | 4 giros | 14 giros | 35 giros | |
| 133 | 11,5 % | 11,5 % | 8,6 giros | 6 giros | 18 giros | 58 giros | |
| 121 | 10,4 % | 10,4 % | 9,6 giros | 6 giros | 21 giros | 73 giros | |
| 114 | 9,8 % | 9,8 % | 10 giros | 8 giros | 20 giros | 61 giros | |
| 39 | 3,4 % | 3,4 % | 29 giros | 18 giros | 61 giros | 124 giros |
Un intervalo es el número de rondas de una salida a la siguiente, contando la salida misma, así que el mínimo posible es 1. La columna Esperada es la parte que el número de segmentos del juego da al resultado, o su parte registrada a largo plazo cuando el juego no publica el cálculo de segmentos.
Las esperas, bonus a bonus
Lo que el archivo dice sobre cuánto hace esperar cada bonus.
Cómo se hicieron estas cifras
Scoreo registra cada ronda pública del juego en el momento en que se liquida y la conserva. Nada aquí está muestreado, simulado ni extrapolado de un conjunto menor: los recuentos son todas las rondas del archivo, y la página dice cuántas son y cuándo empezó el registro.
Una ronda cuenta bajo el resultado en el que se liquidó y bajo cualquier segundo resultado que el feed le atribuya. Monopoly Live archiva una ronda de Chance que termina en multiplicador bajo el segmento en el que cayó el respin, así que cuenta en ambos; un sorteo de Monopoly Big Baller que completa dos cartones de bonus cuenta en los dos. Es la misma regla que usan las páginas del tracker, así que una cifra de aquí nunca puede contradecir una de allí.
El intervalo entre dos salidas se mide en rondas, no en minutos, porque una ronda de bonus dura más que un número. Contar rondas es lo que hace comparable el intervalo medio con las probabilidades que publica el juego.
Lo que estas cifras no dicen
Cada ronda es independiente. Una espera larga no hace más probable la siguiente salida, y una corta no gasta nada: las probabilidades de la próxima ronda son las mismas diga lo que diga el contador. Estas cifras describen rondas ya jugadas. Nada aquí predice la siguiente, y lo que diga lo contrario te está vendiendo algo.