
Funky Time: estadísticas en vivo, resultados y tracker
En las 24 horas hasta las 2026-10-12 05:11 UTC, Scoreo registró 1062 giros de Funky Time. 200 de ellas fueron rondas de bonus (18,8 % frente al 18,8 % esperado). Cada giro de la rueda disco de 64 segmentos de Evolution, los multiplicadores de la Digital Disco Ball que pagaron y los cuatro bonus, Bar, Disco, Stayin' Alive y VIP Disco, seguidos en vivo, giro a giro.
Últimos giros
más recientes primeroGiros desde el último bonus
EN VIVOCuántos giros han pasado desde la última vez que salió cada bonus, frente a la frecuencia que marca la rueda.
Funky Time es el game show de Evolution ambientado en una discoteca de los 70. Un presentador en vivo hace girar una rueda de 64 segmentos formada por unos, las doce letras de PLAY FUNKY TIME y cuatro bonus. Antes de cada giro, una Digital Disco Ball deja caer multiplicadores en casillas al azar, así que un simple 1 o una letra pueden pagar mucho más que su cuota base. Scoreo registra cada ronda: dónde se detuvo la rueda, si pagó un multiplicador de la Disco Ball, lo que pagó el bonus y cuántos jugadores ganaron.
Estadísticas de la rueda
Últimas 24 hCuántas veces se ha detenido la rueda en cada segmento. La marca gris es la parte del segmento en la rueda de 64 casillas. Un resultado se vuelve caliente o frío cuando se desvía un 20% o más de ella en al menos 100 giros.
Historial de giros
El feed de resultados solo informa de un multiplicador de la Disco Ball cuando la rueda se detuvo en la casilla donde había caído. El Bar paga a cada jugador la copa que eligió: la tabla muestra las tres y la ronda se ordena por la mejor. Stayin' Alive funciona igual con sus tres equipos.
Ver másMayores premios
Últimas 24 hLos mayores pagos de la ventana seleccionada: la mejor copa, equipo o pista de un bonus, o un 1 o una letra por su multiplicador de la Disco Ball.
Estadísticas de la Disco Ball
Últimas 24 hUn multiplicador de la Disco Ball pagó en 110 de los 1062 giros de esta ventana, el 10,4 %.
Un multiplicador de la Disco Ball solo paga si la rueda se detiene en la casilla donde cayó; en una casilla de bonus multiplica todos los valores de ese bonus. El feed de resultados solo informa del multiplicador cuando pagó, así que los que cayeron en otras casillas no se cuentan aquí.
La rueda
1
28 segmentos · 43,75% de la ruedaEl resultado más común. Paga a la par, o mucho más cuando la Digital Disco Ball ha dejado un multiplicador en la casilla del 1 antes del giro.
Letras
12 letras · 2 segmentos cada unaP, L, A, Y, F, U, N, K, T, I, M y E cubren dos segmentos cada una. Apuesta a una sola letra o a todas a la vez; un multiplicador de la Disco Ball sobre una letra se suma al 25:1.
Bar
6 segmentos · ~cada 11 girosSe sirven tres copas y cada una esconde un multiplicador; un adorno como una cereza o una aceituna puede volver a multiplicar la copa. Cada jugador elige una antes de la revelación, así que los pagos varían entre jugadores en la misma ronda.
Disco
3 segmentos · ~cada 21 girosMr. Funky recorre una pista iluminada y una rueda de flechas elige cada paso. Cada baldosa en la que cae suma al multiplicador hasta que el baile termina y paga lo acumulado.
Stayin' Alive
2 segmentos · ~cada 32 girosTres colores, cada uno con vidas y un multiplicador que crece. Las bolas salen de una en una: una bola de color sube ese color en la tabla de pagos, una bola stop cuesta una vida. La ronda termina cuando se acaban las vidas.
VIP Disco
1 segmento · ~cada 64 girosEl bonus Disco en una pista más grande, con multiplicadores mayores y una segunda oportunidad cuando el baile terminaría. El segmento más raro y el que alcanza el tope de 10.000× del juego.
Las frecuencias son las medias teóricas de la rueda de 64 segmentos. La Disco Ball multiplica lo que pague el segmento, bonus incluidos.
Cómo se juega
- 1
Abre Funky Time en la sección Game Shows de un casino en vivo.
- 2
Apuesta al 1, a cualquiera de las doce letras, o a Bar, Disco, Stayin' Alive o VIP Disco durante el tiempo de apuestas.
- 3
Mira cómo la Digital Disco Ball deja caer multiplicadores en casillas al azar.
- 4
El presentador hace girar la rueda. El 1 paga 1:1 y una letra paga 25:1, por el multiplicador de la Disco Ball si cayó uno ahí.
- 5
Un segmento de bonus inicia el bonus para quienes apostaron a él; un multiplicador de la Disco Ball en esa casilla potencia todos los valores de dentro.
- 6
Los premios se pagan al final de la ronda; el siguiente tiempo de apuestas empieza enseguida.
Preguntas frecuentes
Un game show en vivo de Evolution ambientado en una discoteca de los 70. Un presentador hace girar una rueda de 64 segmentos con unos, letras y cuatro bonus, y una Digital Disco Ball añade multiplicadores a casillas al azar antes de cada giro.
64 segmentos: 28 muestran el número 1, cada una de las doce letras de PLAY FUNKY TIME cubre 2, Bar tiene 6, Disco 3, Stayin' Alive 2 y VIP Disco 1. El 1 cubre el 43,75% de la rueda, las letras juntas el 37,5% y los cuatro bonus el 18,75%.
Antes de cada giro, la Disco Ball deja caer multiplicadores al azar en casillas al azar. Un multiplicador solo paga si la rueda se detiene luego en esa casilla: un 1 o una letra potenciados pagan su cuota por el multiplicador, y una casilla de bonus potenciada multiplica todos los valores de ese bonus. El feed público de resultados solo informa del multiplicador cuando pagó, y eso es lo que cuentan las estadísticas de la Disco Ball de esta página.
Cada letra paga 25:1 y cubre dos segmentos, así que una letra concreta sale más o menos una vez cada 32 giros. Puedes apostar a una letra, a varias o a las doce a la vez. Un multiplicador de la Disco Ball sobre la letra que sale multiplica el 25:1.
Según las matemáticas de la rueda, el Bar sale más o menos una vez cada 11 giros, Disco una cada 21, Stayin' Alive una cada 32 y VIP Disco una cada 64. Juntos, los cuatro segmentos de bonus cubren el 18,75% de la rueda. La tarjeta de giros desde el último bonus, arriba, muestra la espera actual de cada uno y cómo se compara.
Evolution limita el juego a 10.000 veces la apuesta, algo que solo VIP Disco puede alcanzar. Bar, Disco y Stayin' Alive pagan en la práctica totales mucho menores; el bloque Mayores premios muestra los pagos más altos registrados en la ventana seleccionada.
Evolution publica un retorno teórico óptimo al jugador del 95,99%. La cifra varía un poco según la casilla, así que consulta la ayuda del juego en la mesa para la casilla que juegues. Los límites de apuesta los fija cada casino.
Crazy Time tiene una rueda de 54 segmentos con los números 1, 2, 5 y 10 y un Top Slot que empareja un multiplicador con una casilla. Funky Time tiene 64 segmentos, sustituye los números altos por doce letras que pagan 25:1 y su Digital Disco Ball puede dejar multiplicadores en varias casillas a la vez. Los bonus también son distintos: un bar, dos pistas de baile y un sorteo de bolas en lugar de Coin Flip, Cash Hunt, Pachinko y Crazy Time.
No. Scoreo solo muestra resultados y estadísticas. Para jugar o ver la mesa necesitas una cuenta en un casino con licencia que ofrezca juegos de Evolution.
No. La rueda no tiene memoria y cada giro es independiente. Los giros desde el último bonus y los segmentos calientes o fríos describen lo que ha pasado; no cambian las probabilidades del próximo giro.
Días recientes
Todas las rondas de un solo día UTC, con su reparto y su mayor premio.