
Funky Time: statistiche live, risultati e tracker
Nelle 24 ore fino alle 2026-10-11 11:25 UTC, Scoreo ha registrato 1052 spin di Funky Time. 210 di questi erano round bonus (20,0% contro 18,8% atteso). Ogni giro della ruota disco a 64 segmenti di Evolution, i moltiplicatori della Digital Disco Ball che hanno pagato e i quattro bonus, Bar, Disco, Stayin' Alive e VIP Disco, seguiti in diretta giro dopo giro.
Ultimi giri
dal più recenteSpin dall'ultimo bonus
LIVEQuanti giri sono passati dall'ultima uscita di ogni bonus, rispetto alla frequenza che la ruota prevede.
Funky Time è il game show in stile disco anni 70 di Evolution. Un presentatore dal vivo fa girare una ruota a 64 segmenti composta da 1, dalle dodici lettere di PLAY FUNKY TIME e da quattro bonus. Prima di ogni giro una Digital Disco Ball fa cadere moltiplicatori su caselle casuali, così un semplice 1 o una lettera possono pagare molto più della quota base. Scoreo registra ogni round: dove si è fermata la ruota, se un moltiplicatore Disco Ball ha pagato, quanto ha pagato il bonus e quanti giocatori hanno vinto.
Statistiche della ruota
Ultime 24 hQuante volte la ruota si è fermata su ogni segmento. Il segno grigio è la quota del segmento sulla ruota a 64 caselle. Un risultato diventa caldo o freddo quando se ne discosta del 20% o più su almeno 100 giri.
Storico dei giri
Il feed dei risultati riporta un moltiplicatore Disco Ball solo quando la ruota si è fermata sulla casella in cui era caduto. Il Bar paga a ogni giocatore il bicchiere che ha scelto: la tabella mostra tutti e tre e il round è classificato per il migliore. Stayin' Alive funziona allo stesso modo con le sue tre squadre.
Vedi altroVincite più alte
Ultime 24 hLe vincite più alte nella finestra selezionata: il bicchiere, la squadra o la pista migliore di un bonus, oppure un 1 o una lettera per il suo moltiplicatore Disco Ball.
Statistiche Disco Ball
Ultime 24 hUn moltiplicatore Disco Ball ha pagato in 112 dei 1052 spin di questa finestra, il 10,6%.
Un moltiplicatore Disco Ball paga solo se la ruota si ferma sulla casella in cui è caduto; su una casella bonus moltiplica ogni valore di quel bonus. Il feed dei risultati riporta il moltiplicatore solo quando ha pagato, quindi quelli caduti altrove non sono contati qui.
La ruota
1
28 segmenti · 43,75% della ruotaIl risultato più comune. Paga alla pari, o molto di più quando la Digital Disco Ball ha fatto cadere un moltiplicatore sulla casella 1 prima del giro.
Lettere
12 lettere · 2 segmenti ciascunaP, L, A, Y, F, U, N, K, T, I, M ed E coprono due segmenti ciascuna. Punta su una sola lettera o su tutte insieme; un moltiplicatore Disco Ball su una lettera si somma al 25:1.
Bar
6 segmenti · ~ogni 11 giriVengono versati tre drink e ognuno nasconde un moltiplicatore; una guarnizione come una ciliegia o un'oliva può moltiplicare di nuovo il bicchiere. Ogni giocatore ne sceglie uno prima della rivelazione, quindi le vincite variano tra giocatori nello stesso round.
Disco
3 segmenti · ~ogni 21 giriMr. Funky attraversa una pista illuminata, con una ruota a frecce che sceglie ogni mossa. Ogni casella su cui atterra si aggiunge al moltiplicatore finché il ballo finisce e paga quanto raccolto.
Stayin' Alive
2 segmenti · ~ogni 32 giriTre colori, ognuno con le sue vite e un moltiplicatore che cresce. Le palline vengono estratte una alla volta: una pallina colorata fa salire quel colore nella tabella dei pagamenti, una pallina stop costa una vita. Il round finisce quando le vite si esauriscono.
VIP Disco
1 segmento · ~ogni 64 giriIl bonus Disco su una pista più grande, con moltiplicatori più alti e una seconda possibilità quando il ballo finirebbe. Il segmento più raro e quello che arriva al tetto di 10.000× del gioco.
Le frequenze sono le medie teoriche della ruota a 64 segmenti. La Disco Ball moltiplica ciò che il segmento paga, bonus compresi.
Come si gioca
- 1
Apri Funky Time dalla sezione Game Show di un casinò live.
- 2
Punta sull'1, su una qualsiasi delle dodici lettere, oppure su Bar, Disco, Stayin' Alive o VIP Disco durante la finestra di puntata.
- 3
Osserva la Digital Disco Ball far cadere i moltiplicatori su caselle casuali.
- 4
Il presentatore fa girare la ruota. L'1 paga 1:1 e una lettera paga 25:1, per il moltiplicatore Disco Ball se ne è caduto uno lì.
- 5
Un segmento bonus avvia il bonus per chi ci ha puntato; un moltiplicatore Disco Ball su quella casella potenzia ogni valore al suo interno.
- 6
Le vincite vengono pagate alla fine del round; la finestra di puntata successiva si apre subito.
FAQ
Un game show live di Evolution ambientato in una discoteca anni 70. Un presentatore fa girare una ruota a 64 segmenti con 1, lettere e quattro bonus, e una Digital Disco Ball aggiunge moltiplicatori a caselle casuali prima di ogni giro.
64 segmenti: 28 mostrano il numero 1, ognuna delle dodici lettere di PLAY FUNKY TIME ne copre 2, Bar ne ha 6, Disco 3, Stayin' Alive 2 e VIP Disco 1. L'1 copre il 43,75% della ruota, le lettere insieme il 37,5% e i quattro bonus il 18,75%.
Prima di ogni giro la Disco Ball fa cadere moltiplicatori casuali su caselle casuali. Un moltiplicatore paga solo se la ruota si ferma poi su quella casella: un 1 o una lettera potenziati pagano la loro quota per il moltiplicatore, e una casella bonus potenziata moltiplica ogni valore di quel bonus. Il feed pubblico dei risultati riporta il moltiplicatore solo quando ha pagato, ed è questo che contano le statistiche Disco Ball di questa pagina.
Ogni lettera paga 25:1 e copre due segmenti, quindi una singola lettera esce circa una volta ogni 32 giri. Puoi puntare su una lettera, su alcune o su tutte e dodici insieme. Un moltiplicatore Disco Ball sulla lettera uscita moltiplica il 25:1.
Secondo la matematica della ruota il Bar esce circa una volta ogni 11 giri, Disco una ogni 21, Stayin' Alive una ogni 32 e VIP Disco una ogni 64. Insieme i quattro segmenti bonus coprono il 18,75% della ruota. La scheda dall'ultimo bonus in cima alla pagina mostra l'attesa attuale di ciascuno e come si confronta.
Evolution fissa il tetto del gioco a 10.000 volte la puntata, che solo VIP Disco può raggiungere. Bar, Disco e Stayin' Alive pagano in pratica totali molto più bassi; il blocco Vincite più alte mostra le vincite maggiori registrate nella finestra selezionata.
Evolution pubblica un ritorno teorico ottimale al giocatore del 95,99%. Il valore varia leggermente a seconda della casella, quindi controlla l'aiuto del gioco al tavolo per la casella che giochi. I limiti di puntata sono decisi da ogni casinò.
Crazy Time ha una ruota a 54 segmenti con i numeri 1, 2, 5 e 10 e un Top Slot che abbina un moltiplicatore a una casella. Funky Time ha 64 segmenti, sostituisce i numeri più alti con dodici lettere che pagano 25:1 e la sua Digital Disco Ball può far cadere moltiplicatori su più caselle insieme. Anche i bonus sono diversi: un bar, due piste da ballo e un’estrazione di palline al posto di Coin Flip, Cash Hunt, Pachinko e Crazy Time.
No. Scoreo mostra solo risultati e statistiche. Per giocare o guardare serve un account presso un casinò con licenza che offra i giochi Evolution.
No. La ruota non ha memoria e ogni giro è indipendente. I giri dall'ultimo bonus e i segmenti caldi o freddi descrivono ciò che è successo; non cambiano le probabilità del prossimo giro.
Giorni recenti
Ogni round di una singola giornata UTC, con la ripartizione e la vincita più alta di quel giorno.